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Amerikanisch-Samoa · Wanderer
Level16 XP
noch 49 XP bis Level 2
Serie1 TageRekord 1
Freezes0 / 2einer pro 7 Spieltage
Spieltage1zuletzt 2026-09-19
Tagesspiele0Ø 0,0 / 10 · 0 perfekt
Duelle1199 Silber1 von 2 gewonnenLiga—diese Woche noch keine XPWochen-Challenge0 / 20noch nicht gespieltFlag Rush: Rekord0 Pkt.noch nicht gespieltLängste Kette0 Gliedernoch nicht gespielt

Trefferquote nach Typ

gezählt seit dem 19. September 2026
Größenvergleich60 %

Tagesrang

letzte 30 Tage

Spiel das Tagesspiel an zwei Tagen, dann erscheint die Linie.

Reisepass

0 / 194

Ein Land wird gestempelt, sobald eine Frage dazu zum ersten Mal richtig beantwortet wird – im Tagesspiel, beim Üben, überall.

Abzeichen

0 / 37
Tagesspiel
  • Erster TagEin Tagesspiel beenden
  • Perfekter Tag10 von 10 im Tagesspiel
  • Top 1 %Im Tagesspiel unter dem besten Prozent, bei mindestens 100 Spielern
  • Stammgast100 Tagesspiele beendet
Serie
  • Eine WocheEine Serie von 7 Tagen
  • Ein MonatEine Serie von 30 Tagen
  • Eiserne SerieEine Serie von 100 Tagen
  • Ein ganzes JahrEine Serie von 365 Tagen
Reisepass
  • Pass eröffnet25 Länder gestempelt
  • Weit gereist100 Länder gestempelt
  • Die ganze WeltJedes Land gestempelt
  • Ganz EuropaEin Stempel für jedes Land in Europa
  • Ganz AfrikaEin Stempel für jedes Land in Afrika
  • Ganz AsienEin Stempel für jedes Land in Asien
  • Ganz NordamerikaEin Stempel für jedes Land in Nordamerika
  • Ganz SüdamerikaEin Stempel für jedes Land in Südamerika
  • Ganz OzeanienEin Stempel für jedes Land in Ozeanien
Üben
  • Vexillologe100 Flaggen richtig
  • Hauptstadtprofi100 Hauptstädte richtig
  • Silhouettenkenner100 Umrisse richtig
  • Schüler10 Übungsrunden
  • Gelehrter100 Übungsrunden
Arcade
  • Flinke Hände1.000 Punkte in einem Flag Rush
  • Blitzschnell3.000 Punkte in einem Flag Rush
  • Zehn GliederEine Kette von 10 in Höher oder tiefer
  • UngebrochenEine Kette von 25 in Höher oder tiefer
  • Zwanzig von zwanzigEine perfekte Wochen-Challenge
  • Zehn Montage10 Wochen-Challenges gespielt
  • FünfkämpferBeende einen Fünfkampf
  • Saubere EtappeAlle fünf einer Etappe richtig in einem Fünfkampf
  • Viertausend4.000 Punkte in einem Fünfkampf
  • Meister der Fünf5.500 Punkte in einem Fünfkampf
  • Erste NadelBeende ein Spiel Pinpoint
  • VolltrefferFünf Orte genau getroffen in einem Spiel Pinpoint
  • Kartograf9.000 Punkte in einem Spiel Pinpoint
  • ZehnkämpferBeende einen Zehnkampf
  • Fünftausend5.000 Punkte in einem Zehnkampf

Zuletzt gespielt

  • Üben · Größen-Überraschungen6/1019. Sept.