Cómo funciona un duelo

Un duelo son diez rondas con el mismo tipo de preguntas que el juego diario (países por superficie, países por población, siluetas, un río y una montaña), solo que los dos jugadores reciben exactamente las mismas diez, en el mismo momento, y la rapidez cuenta. Una respuesta correcta vale 100 puntos y hasta 100 más según lo rápido que llegue; la bonificación se agota a los doce segundos.

Las rondas van sincronizadas. El servidor abre una ronda, la cierra quince segundos después y entonces los dos ven lo mismo a la vez: la respuesta correcta, quién acertó, cuánto tardó cada uno, quién fue más rápido y el marcador. El resultado no depende de fiarse de un navegador.

Un duelo se juega en vivo, así que los dos jugadores están a la vez. Juega una partida rápida contra quien esté esperando (emparejados por Elo, con un margen que se amplía cuanto más esperan) o envía un enlace que inicia el duelo en cuanto se abre. Ganar mueve tu Elo de duelos, que es lo que ordena la clasificación de duelos; las categorías de Bronce a Diamante lo siguen, y cada mes es una temporada con su propia clasificación.

¿No pueden estar los dos a la vez? Un reto son las mismas diez rondas jugadas por separado: tú respondes ahora y el otro jugador tiene un día. Reta a un rival desde la sala, pide la revancha después de cualquier duelo o envía un enlace que puede aceptar el primer desconocido que llegue. A cada lado lo cronometra su propio navegador, así que un reto mueve el Elo la mitad que un duelo en vivo.