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Ligas y clasificaciones
Diez rondas al día, y todo lo que quieras entre medias.
Un juego diario compartido. Práctica de lo que quieras aprender. Duelos cuando quieras ser más rápido que alguien. Todo llena un mismo pasaporte.
- Diario · Cada día a las 00:00 UTC
- Diez rondas, un intento, las mismas para todo el mundo. Superficie, población, una bandera, una silueta, un río o una cumbre, y una cifra que sorprende.
- Práctica · Sin límite
- Diez rondas de un tipo, del mundo o de un continente. Cada país que aciertas queda sellado.
- Pentatlón · Cinco etapas, 25 preguntas
- Cinco juegos distintos en uno: tamaños, banderas, capitales, siluetas y una final que vale doble. El pentatlón del día, uno libre o un duelo.
- Decatlón · Diez etapas, 30 preguntas
- Las preguntas del pentatlón y el globo de Pinpoint en un solo juego: una etapa de preguntas, luego tres lugares que clavar, cinco veces. La final vale doble.
- Pinpoint · Diez lugares, diez segundos cada uno
- Un globo sin nombres ni fronteras. Clava el país, el río, la ciudad o el desierto: cuanto más cerca, más puntos. Solo o en duelo en vivo.
- Quiz de mapas · El mundo y seis continentes
- El juego nombra un país y tú lo señalas en el mapa. Todos los países de la región, tres intentos cada uno; los aciertos a la primera y tu tiempo hacen la puntuación.
- Flag Rush · Sesenta segundos
- Tantas banderas como quepan en un minuto, o capitales, o siluetas. Cinco seguidas duplican los puntos; diez, los triplican.
- Mayor o menor · Hasta que falles
- La cifra de un país sobre la mesa. ¿El siguiente está por encima o por debajo? Si aciertas, se convierte en el siguiente eslabón.
- Desafío semanal · De lunes a domingo, un intento
- Veinte rondas más difíciles de todos los países, las mismas veinte para todos durante la semana. Cuentan los aciertos; el tiempo desempata.
- Duelo · En directo, cara a cara
- Las mismas diez rondas en el mismo momento. Acertar da 100 puntos; ser rápido, hasta 100 más.
- Ligas · Cada semana
- Tu XP de la semana contra un grupo de treinta. Los siete primeros suben de liga el lunes y los siete últimos bajan, de Bronce a Diamante.
- Quiz en vivo · En vivo · hasta 30 jugadores
- Organiza un quiz en cualquier pantalla; todos entran desde su teléfono con un código. Para la clase, amigos o un equipo, sin cuentas.
¿Tu rival no está conectado para un duelo? Envía un reto: tú juegas ahora y tu rival tiene un día. La práctica incluye un repaso de lo que fallaste, que vuelve al cabo de 1, 3, 7, 14 y 30 días.