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Rapides
Carte et globe
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Ligues et classements
Dix manches par jour, et autant que vous voulez entre-temps.
Un jeu du jour commun à tous. De l’entraînement sur ce que vous voulez apprendre. Des duels quand vous voulez être plus rapide que quelqu’un. Et tout remplit le même passeport.
- Jeu du jour · Chaque jour à 00:00 UTC
- Dix manches, un seul essai, les mêmes pour tout le monde. Superficie, population, un drapeau, une silhouette, un fleuve ou un sommet, et un chiffre qui surprend.
- Entraînement · Illimité
- Dix manches d’un même type, monde ou continent. Chaque pays trouvé est tamponné.
- Pentathlon · Cinq étapes, 25 questions
- Cinq jeux différents en un : tailles, drapeaux, capitales, silhouettes et une finale qui compte double. Le pentathlon du jour, un libre ou un duel.
- Décathlon · Dix étapes, 30 questions
- Le quiz du pentathlon et le globe de Pinpoint en un seul jeu : une étape de quiz, puis trois lieux à épingler, cinq fois. La finale compte double.
- Pinpoint · Dix lieux, dix secondes chacun
- Un globe sans noms ni frontières. Visez le pays, le fleuve, la ville ou le désert — plus c’est près, plus ça rapporte. En solo ou en duel en direct.
- Quiz de cartes · Le monde et six continents
- Le jeu nomme un pays, vous le cliquez sur la carte. Tous les pays de la région, trois essais chacun ; les réussites du premier coup et votre temps font le score.
- Flag Rush · Soixante secondes
- Autant de drapeaux qu’une minute peut en contenir — ou de capitales, ou de silhouettes. Cinq d’affilée doublent les points, dix les triplent.
- Plus ou moins · Jusqu’à la première erreur
- Le chiffre d’un pays sur la table. Le suivant est-il plus ou moins ? Bonne réponse, et il devient le maillon suivant.
- Défi de la semaine · Du lundi au dimanche, un seul essai
- Vingt manches plus difficiles, de tous les pays, les mêmes pour tous toute la semaine. Les bonnes réponses comptent, le temps départage les ex æquo.
- Duel · En direct, face à face
- Les mêmes dix manches au même moment. Une bonne réponse vaut 100 points, la rapidité jusqu’à 100 de plus.
- Ligues · Chaque semaine
- Vos XP de la semaine face à un groupe de trente. Les sept premiers montent d’une ligue le lundi, les sept derniers descendent — du Bronze au Diamant.
- Quiz en direct · En direct · jusqu’à 30 joueurs
- Animez un quiz sur n’importe quel écran ; chacun rejoint depuis son téléphone avec un code. Pour une classe, des amis ou une équipe — sans compte.
Pas en ligne en même temps pour un duel ? Envoyez un défi : vous jouez maintenant, l’autre a une journée. L’entraînement propose une révision de vos erreurs, qui reviennent après 1, 3, 7, 14 et 30 jours.