Un quiz de géographie en direct pour votre classe.
Vous l’animez au vidéoprojecteur ; votre classe rejoint sur kartavera.com/fr/join avec un code de six caractères. Pas de compte élève, pas d’application à installer, rien à préparer.
Comment ça marche
- 1Préparez
Choisissez les types de questions, la région, le nombre de questions et la durée de chacune. Ouvrir une salle prend dix secondes.
- 2La classe rejoint
Affichez le code à l’écran. Les élèves ouvrent la page d’accès sur leur téléphone, saisissent le code et un prénom — c’est tout.
- 3Jouez ensemble
Chaque question s’affiche en même temps à l’écran et sur chaque téléphone. Une bonne réponse vaut 100 points, la rapidité jusqu’à 100 de plus. Après la dernière question : un podium, le classement complet et un CSV pour vos archives.
Pensé pour la classe
- Gratuit jusqu’à 60 élèves par salle
- Aucun compte pour les élèves — un prénom suffit
- Aucune publicité dans la salle, aucun pistage des élèves
- Vingt-cinq types de questions, des drapeaux au patrimoine mondial
- En six langues, avec les mêmes questions
Les questions des enseignants
Les élèves ont-ils besoin d’un compte ? Non. Un élève ouvre la page d’accès, saisit le code de la salle et un prénom, et il est dedans. Rien n’est conservé à son sujet : la salle vit dans la mémoire du serveur le temps du cours, puis disparaît.
Combien d’élèves peuvent rejoindre ? Jusqu’à 60 dans une salle. Pour un groupe plus grand, ouvrez une seconde salle — cela prend dix secondes.
Dans quelles langues ça marche ? Anglais, espagnol, portugais, allemand, français et serbe. L’écran et chaque téléphone utilisent la langue de la page ouverte ; les questions sont les mêmes.
Ça marche sur téléphone ? Oui — la page d’accès est conçue pour un téléphone dans le navigateur, rien à installer. L’écran de projection est n’importe quel navigateur sur l’ordinateur de l’enseignant.